Von einem komplett neuen Trend zu sprechen ist nicht ganz richtig. Nichtsdestotrotz sind die unscharfen Ebenen, gepaart mit sanften Farbverläufen, aber mit zum Teil auch satten Farben und einer Mehrdimensionalität, im UI in Kombination etwas Neues. Glassmorphism scheint ein weiterer Versuch zu sein, wieder mehr Materialität in die grafischen User Interfaces zu bringen. Das sieht man nicht nur im UI Bereich, auch Illustrationen, die in den letzten Jahren immer abstrakter und reduzierter wurden, werden wieder detailreicher und vor allem dreidimensionaler.